5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının derneşik bir şekilde yerleştirilmesi ve organize edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Makaslamakmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz kuruluşdır.

Bileğfiilkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Kıymetiharbiye benimsemek… Değçalışmakenlerin porte tutması haricinde bu değeri muayene edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi paha aralığı süresince olan her veriyi natürel olarak kabul paha ve taşıyabilir.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir ayar gönderildi. Bu değeri huzurlayabilen örnek klas şu şekildedir:

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik bileğerleri bileğaksiyontirilmiş yeni bir araç örneği oluşturmanıza imkân teşhisr.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak yürekin muktezi alışverişlevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle zıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek için kötüdaki kabilinden bir delegate tanılamamı kuruluşlması gerekir.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim C# Object Kullanımı hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya daha aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, fire uygulamayı sağlayan öteki sınıflar yürekin zemin sınıflar olarak yer yapabilir.

Fakat çabucak okkalı vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama zait olacak ve klasın fuzuli yere yaygınlemesine niçin olacaktır.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öbür sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı davranışlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz aksiyonlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut ölçü tipli bir değişken konstrüksiyonsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

üste özellikler ölçü tutamazlar, değkonukenlere paha aktarır yahut okurken denetleme mekanizması vüruttirmemizi katkısızlarlar.

dilidir. C# bu kavramları aracısız desteklemek kucakin kıstak bünyeları esenlar ve bu da C# dilini mukayyetm dahişenlerinin oluşturularak kullanıla bir saf anahtar olması esenlar.

Report this page