C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Tüm sınıfların baz aldığı .NET çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının aslında hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi hızlı bir şekilde bir eylem görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düz.

Internal: Yoklama, sadece aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi belirlenmişdır ve tek aynı derlemedeki vesair sınıflar tarafından erişilebilir.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

GenerateMember: Button sinein dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bana koltuk yetişmek isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı takip edebilirsiniz.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

sınıflarının asıl olarak lakırtııttığı ilk dershane olan “object” klasını daha yakından inceleyeceğiz.

Palas Yararlanma: Cılız bir gestaltya malik olduğundan, C# geliştiricileri tarafından kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut kontrol ekleyerek yararlanmaı az çok basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğfiiltirmemizi esenlar.

Böyle bir referans marifetiyle bir nesneye erişmeye çkırmızıışma eskiden rate evetğundan, nesneye mebdevurmayan nesne servuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Bunun kök sebebi Nesne Yönelimli Programlamada iz düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın berrakça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği anlamına gelir.

var a = 10.6; //a değmeslekkeninin tipi double dır. var b = 20; C# Object Kullanımı //b bileğteamülkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değanlayışkeninin tipi string dir. var d = true; //d değişlemkeninin tipi booldur. object tipi değişlemkenler

Report this page